[教育記事] 自助旅行體驗營影像文字紀錄



活動日期:2009.8.3~8.6
教學設計:品超、士哲、阿虎、駿逸(yabi)
活動簡章:按此
第一天。由於大家住得離新豐近,乾脆就在新豐火車站報到。



旅途中的小娛樂:猜拳輸的被鐵拳打額頭。全車廂都在看熱鬧。


電車票可以在途中出站一次,我們用在瑞芳轉車的空檔出站找午餐吃。


能夠自己決定如何分配金錢的時候,大多數的孩子其實都很「摳門」。第一天的午餐好幾個孩子吃便宜的麵包就解決了。



在瑞芳火車站有一個販賣紀念票的攤位,孩子圍著一窩蜂地看。注意到了嗎?攤位的「老闆」也是個孩子唷!





旅途中,我們注意到孩子對於攝影很有自己的想法;我們不曾見過孩子拿著相機對自己猛拍,也幾乎沒有排排站在景點前面拍「到此一遊照」。



從菁桐車站到我們住宿的菁桐山莊,要經過太子賓館以及當地俗稱的「北海道」。孩子們一路上要自己負責自己的行李,還要忙著大人們一起「大驚小怪」,因為大人一會兒會指出一隻怪鳥,一會兒又會對著一間老舊特別的民房大呼小叫。



終於到了菁桐山居。天氣好熱,行李一放下,我們就迫不及待地跑去看民宿大哥大姊說可以安全地清涼玩水的地方。有看見嗎?孩子背上停了一隻豆娘唷!




這是這個梯隊的核心教案—「平溪古今大富翁」;由傳說中森林小學的旅遊教學教案,以及新竹人本夏令營時光旅行梯的「GO!GO!汶水大富翁」演變而來。

我先將平溪鄉一座座山與丘陵在大房間裡擺出來,然後依照山勢「流出」對平溪鄉最重要的基隆河,順便介紹北台灣的幾條重要河川,如淡水河、新店溪、大漢溪。接著按照歷史事件的發展,介紹平溪鄉聚落、產業以及對外交通的演變。我們相信經過這樣具體的經驗,孩子對平溪的地理環境將有遠比旅遊地圖更為全面而深刻的認識。


接下來,是品超與士哲所設計的平溪大富翁。我們融入平溪鄉產業變遷的歷史到遊戲規則之中,孩子藉由實際操作「產業」的過程,「親身經歷」了平溪三十年的一時繁華與後來的人去樓空。如我們所預料的,這樣的方式不但讓孩子更有學習的動機(他們甚至沒發現自己正在上課),也讓我們想要傳達的知識與孩子更有連結。



夜晚的菁桐山居非常謐靜,生態豐富。非洲大蝸牛滿地橫行,好幾種不同的青蛙叫聲震耳欲聾,沿著聲音尋去,輕易就可以發現牠們。





一直一直走路,兩天裡孩子一直一直抱怨。






踩腳、跳馬、玩牌、丟沙包、沙包旋轉飛出去。無論等車、坐車、等飯,孩子總是有樂子可以搬出來玩。



去嶺腳瀑布的路上,我們去拜訪大路車工作室的大哥大姊,他們大方地讓孩子玩了製作「藍染」染劑的原料植物—馬藍(大青)。


為了規劃行程,孩子常常討論與爭執要搭乘的車次。


看看,這就是城市鄉巴佬。小孩預算有限,這位姊姊人很好,很有耐心地推薦小孩幾種飲料,之後還很善意地問孩子好不好喝,孩子說好喝。(孩子偷偷說很難喝,結果都分給別人。哈哈。)


有體力也有意願的孩子,跟大人一起去挑戰孝子山。一路上看見很多昆蟲與動物,包括一群台灣藍鵲。當所有人抬頭盯著一隻台灣藍鵲甩著好看的尾羽飛過去的時候,突然有一隻翼展很大的猛禽從大家頭頂上低空飛過去,所有人都看到了,有好幾秒眾人之間一片安靜,然後才大呼小叫起來。大家都覺得走這一趟路光是這一眼就不虛此行。


孝子山不算高,但下圖這裡開始往上,都非常陡峭,需要手扶繩索才得以攀登,即使是大孩子也不見得有膽量攻頂。




登孝子而小平溪,上圖中的小鎮就是平溪街區。



回家前跟民宿大姊合照一張。大哥大姊人真的很好,士哲第二天晚上頭痛欲裂,大哥特地載他到平溪唯一的藥局購藥。當然,一頓關於「叫你不要跳下水你不聽,你看吧你看吧……」的機會教育是免不了的,哈哈。


最後,火車便當真好吃。 XD

留言

  1. 虎兒說:

    今天看到了葳葳寄來的e-mail
    真開心

    她可愛的向我報告了目前她已經存了289元
    自從上回參加過我們的自助旅行後
    葳葳非常眷戀於我們的活動
    一見面就問說下次我們要去哪裡玩

    葳葳說下一次的活動要拿自己存的錢去玩

    據可靠來源指出錢錢是這樣收集的
    一個A+ = 10元
    我想葳葳應該辛苦且努力得收集著
    加油加油!!!

    我還記得她上次把記錄錢錢的紙弄丟時
    大叫說「要重新了拉!」的表情
    不過還好紙鬧失蹤只是一時
    終究還是回到了葳葳身邊

    她還不忘提醒我
    記得寄下一次的活動DM給她

    後記 :
    葳葳上次是跟媽媽說想要學習獨立
    媽媽才答應讓她參加我們的活動
    這也是她第一次離開家這麼多天
    厲害的葳葳!!!

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  2. 話說妳是葳葳還是葳媽? XD

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  3. 「平溪古今大富翁」好誇張的教案呀!!

    一翻「命運」:發現媒礦!
    產業由農轉礦,人口大量移入、市鎮發展。

    二翻「機會」:當上礦工工頭!財富累積。

    三翻「命運」:產少停採…人口流失、地價下跌、由礦轉農。

    四翻「機會」:發明「天燈」,觀光興起,廢棄礦坑價值高漲…

    哈哈~這是我亂想的~

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  4. 沾到邊啦!我聽品超跟士哲說的時候,也覺得「也太拼了吧!」哈哈。

    「事件」的順序都對,不過是用時間序來「發生」的,所以孩子玩家有可能一朝致富,然後過沒多久又一貧如洗唷。

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